
/* Class = "NSButtonCell"; title = "Next"; ObjectID = "246"; */
"246.title" = "Volgende";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Back"; ObjectID = "250"; */
"250.title" = "Terug";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Next"; ObjectID = "274"; */
"274.title" = "Volgende";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Back"; ObjectID = "275"; */
"275.title" = "Terug";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Allow OpenEmu To Scan For Games"; ObjectID = "280"; */
"280.title" = "Laat OpenEmu toe te scannen naar spellen";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Next"; ObjectID = "301"; */
"301.title" = "Volgende";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Welcome to OpenEmu!"; ObjectID = "316"; */
"316.title" = "Welkom bij OpenEmu!";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "An exciting world of video games is within your grasp. To help you get started, we’d like to ask you a few quick questions which will guide you through the following…\n\n• Adding games (ROMs) you may already legally own.\n\n• Ensure you are running the correct system plugins (cores)."; ObjectID = "318"; */
"318.title" = "Een opwindende wereld van videospellen ligt binnen handbereik. Om u te helpen beginnen zouden we u graag enkele snelle vragen stellen die u door het volgende heen zullen leiden…\n\n• Spellen (ROM's) toevoegen die u mogelijk al legaal bezit..\n\n• Verzekeren dat u de juiste systeemplug-ins (kernen) gebruikt.";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Click on the ‘Next’ button to begin!"; ObjectID = "320"; */
"320.title" = "Klik op de knop ‘Volgende’ om te beginnen!";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "OpenEmu is modular, and thanks to the work of other great open source projects, it can emulate a wide variety of video game systems (‘cores’). A select few require you tick and confirm that you want to install and use them. Your favorite game systems and games may not run without these cores."; ObjectID = "328"; */
"328.title" = "OpenEmu is modulair, en dankzij het werk van andere grote open-source projecten kan het een brede waaier aan consoles (‘kernen’) emuleren. Een beperkt aantal van deze vragen dat u ze aanvinkt en bevestigt dat u ze wilt installeren en gebruiken. Uw favoriete consoles en spellen werken mogelijk niet zonder deze kernen.";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "System Cores Installation"; ObjectID = "329"; */
"329.title" = "Systeemkerninstallatie";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "You may already have game (ROM) files located on your computer. OpenEmu can search your computer for games you may already legally own and automatically add them to your OpenEmu library. OpenEmu will also seek to add box art and other information for your games where available."; ObjectID = "332"; */
"332.title" = "Er bevinden zich mogelijk al spelbestanden (ROM's) op uw computer. OpenEmu kan op uw computer zoeken naar spellen die u mogelijk al legaal bezit en ze automatisch toevoegen aan uw OpenEmu-bibliotheek. OpenEmu zal ook zoeken naar box art en andere informatie voor uw spellen waar mogelijk.";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Game Scanner"; ObjectID = "333"; */
"333.title" = "Spellenscanner";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Next"; ObjectID = "343"; */
"343.title" = "Volgende";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Scan Additional Sources"; ObjectID = "347"; */
"347.title" = "Scan bijkomende bronnen";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "OpenEmu has detected you have the following mounted Hard Drives or shares available. If there are any game files residing in these locations, please tick on the associated item and OpenEmu can scan for and add these games to your Library."; ObjectID = "357"; */
"357.title" = "OpenEmu heeft gedetecteerd dat u volgende gekoppelde harde schijven of shares ter beschikking heeft. Als er zich enige spellen bevinden op deze locaties, vink dan de geassociëerde items aan zodat OpenEmu er kan scannen naar games en ze kan toevoegen aan uw bibliotheek.";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Back"; ObjectID = "358"; */
"358.title" = "Terug";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Let’s Go!"; ObjectID = "401"; */
"401.title" = "Kom op!";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Great! You are all setup now and ready to get gaming!\n\nRemember you can change both your keyboard and gamepad controls for yourself and other players via the Preferences at any time."; ObjectID = "402"; */
"402.title" = "Goed zo! Alles is klaar voor u om te beginnen spelen!\n\nOnthoud dat u op elk moment via Voorkeuren de bediening via toetsenbord en gamepad kunt wijzigen voor uzelf en andere spelers.";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Click the ‘Go’ button to begin your adventure."; ObjectID = "403"; */
"403.title" = "Klik op de ‘Begin’ knop om uw avontuur te beginnen.";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Go"; ObjectID = "404"; */
"404.title" = "Begin";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Back"; ObjectID = "413"; */
"413.title" = "Terug";
