
/* Class = "NSButtonCell"; title = "Next"; ObjectID = "246"; */
"246.title" = "Suivant";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Back"; ObjectID = "250"; */
"250.title" = "Précédent";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Next"; ObjectID = "274"; */
"274.title" = "Suivant";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Back"; ObjectID = "275"; */
"275.title" = "Précédent";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Allow OpenEmu To Scan For Games"; ObjectID = "280"; */
"280.title" = "Autoriser OpenEmu à rechercher les jeux";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Next"; ObjectID = "301"; */
"301.title" = "Suivant";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Welcome to OpenEmu!"; ObjectID = "316"; */
"316.title" = "Bienvenue dans OpenEmu !";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "An exciting world of video games is within your grasp. To help you get started, we’d like to ask you a few quick questions which will guide you through the following…\n\n• Adding games (ROMs) you may already legally own.\n\n• Ensure you are running the correct system plugins (cores)."; ObjectID = "318"; */
"318.title" = "Un monde excitant de jeux vidéo est à votre portée. Pour vous aider à démarrer, nous aimerions vous poser quelques questions rapides qui vous guideront pour…\n\n• Ajouter des jeux (roms) que devez posséder légalement.\n\n• Vous assurer d’exécuter les plugins système corrects (cœurs).";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Click on the ‘Next’ button to begin!"; ObjectID = "320"; */
"320.title" = "Cliquez sur le bouton « Suivant » pour commencer !";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "OpenEmu is modular, and thanks to the work of other great open source projects, it can emulate a wide variety of video game systems (‘cores’). A select few require you tick and confirm that you want to install and use them. Your favorite game systems and games may not run without these cores."; ObjectID = "328"; */
"328.title" = "OpenEmu est modulaire, et grâce au travail d’autres grands projets open source, il peut émuler une large variété de systèmes de jeux vidéo (« cœurs »). Cochez et confirmez les cœurs que vous souhaitez installer et utiliser. Vos jeux et systèmes de jeux favoris peuvent ne pas fonctionner sans ces cœurs.";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "System Cores Installation"; ObjectID = "329"; */
"329.title" = "Installation des cœurs système";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "You may already have game (ROM) files located on your computer. OpenEmu can search your computer for games you may already legally own and automatically add them to your OpenEmu library. OpenEmu will also seek to add box art and other information for your games where available."; ObjectID = "332"; */
"332.title" = "Vous avez peut-être des fichiers (roms) de jeu déjà présents sur votre ordinateur. OpenEmu peut rechercher ces jeux que devez posséder légalement et les ajouter automatiquement à votre bibliothèque OpenEmu. OpenEmu tentera également d’ajouter les jaquettes et autres informations de vos jeux si disponible.";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Game Scanner"; ObjectID = "333"; */
"333.title" = "Analyse des jeux";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Next"; ObjectID = "343"; */
"343.title" = "Suivant";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Scan Additional Sources"; ObjectID = "347"; */
"347.title" = "Analyses les sources additionnelles";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "OpenEmu has detected you have the following mounted Hard Drives or shares available. If there are any game files residing in these locations, please tick on the associated item and OpenEmu can scan for and add these games to your Library."; ObjectID = "357"; */
"357.title" = "OpenEmu a détecté la présence de disques durs montés ou de partages. Si des fichiers de jeu sont présents dans ces emplacements, cochez les éléments associés et OpenEmu les analysera et ajoutera les jeux trouvés à votre bibliothèque.";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Back"; ObjectID = "358"; */
"358.title" = "Précédent";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Let’s Go!"; ObjectID = "401"; */
"401.title" = "C’est parti !";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Great! You are all setup now and ready to get gaming!\n\nRemember you can change both your keyboard and gamepad controls for yourself and other players via the Preferences at any time."; ObjectID = "402"; */
"402.title" = "Génial ! Tout est paramétré et vous êtes prêt(e) à jouer !\n\nVous pouvez changer à n’importe quel moment les contrôles de votre clavier et manette pour vous et d’autres joueurs dans les préférences.";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Click the ‘Go’ button to begin your adventure."; ObjectID = "403"; */
"403.title" = "Cliquez sur le bouton « Commencer » pour démarrer l’aventure.";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Go"; ObjectID = "404"; */
"404.title" = "Commencer";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Back"; ObjectID = "413"; */
"413.title" = "Précédent";
