
/* Class = "NSButtonCell"; title = "Next"; ObjectID = "246"; */
"246.title" = "Siguiente";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Back"; ObjectID = "250"; */
"250.title" = "Atrás";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Next"; ObjectID = "274"; */
"274.title" = "Siguiente";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Back"; ObjectID = "275"; */
"275.title" = "Atrás";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Allow OpenEmu To Scan For Games"; ObjectID = "280"; */
"280.title" = "Permitir a OpenEmu buscar juegos";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Next"; ObjectID = "301"; */
"301.title" = "Siguiente";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Welcome to OpenEmu!"; ObjectID = "316"; */
"316.title" = "¡Bienvenido a OpenEmu!";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "An exciting world of video games is within your grasp. To help you get started, we’d like to ask you a few quick questions which will guide you through the following…\n\n• Adding games (ROMs) you may already legally own.\n\n• Ensure you are running the correct system plugins (cores)."; ObjectID = "318"; */
"318.title" = "El emocionante mundo de los videojuegos está a su alcance. Para ayudarle a empezar, nos gustaría hacerle unas preguntas rápidas que le guiarán a continuación…\n\n• Añada juegos (ROMs) que ya posea legalmente.\n\n• Asegúrese que está ejecutando los plugins de los sistemas adecuados (núcleos).";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Click on the ‘Next’ button to begin!"; ObjectID = "320"; */
"320.title" = "¡Haga clic en el botón ‘Siguiente’ para comenzar!";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "OpenEmu is modular, and thanks to the work of other great open source projects, it can emulate a wide variety of video game systems (‘cores’). A select few require you tick and confirm that you want to install and use them. Your favorite game systems and games may not run without these cores."; ObjectID = "328"; */
"328.title" = "OpenEmu es modular, y gracias al trabajo de otros grandes proyectos de código abierto, puede emular una amplia variedad de sistemas de videojuegos (‘núcleos’). Algunos requieren que los marque y confirme que desea instalarlos y usarlos. Sus juegos y sistemas de juego favoritos no pueden funcionar sin estos núcleos.";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "System Cores Installation"; ObjectID = "329"; */
"329.title" = "Instalación de los núcleos de los sistemas";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "You may already have game (ROM) files located on your computer. OpenEmu can search your computer for games you may already legally own and automatically add them to your OpenEmu library. OpenEmu will also seek to add box art and other information for your games where available."; ObjectID = "332"; */
"332.title" = "Puede que ya tenga archivos de juegos (ROM) ubicados en su equipo. OpenEmu puede buscar en su equipo los juegos que ya posea legalmente y añadirlos a la biblioteca de OpenEmu. OpenEmu también intentará añadir las carátulas y otra información disponible de sus juegos.";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Game Scanner"; ObjectID = "333"; */
"333.title" = "Buscador de juegos";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Next"; ObjectID = "343"; */
"343.title" = "Siguiente";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Scan Additional Sources"; ObjectID = "347"; */
"347.title" = "Buscar fuentes adicionales";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "OpenEmu has detected you have the following mounted Hard Drives or shares available. If there are any game files residing in these locations, please tick on the associated item and OpenEmu can scan for and add these games to your Library."; ObjectID = "357"; */
"357.title" = "OpenEmu ha detectado los siguientes discos duros montados o compartidos disponibles. Si hay archivos de juegos ubicados en estas ubicaciones, por favor marque el ítem asociado y OpenEmu puede buscar y añadir estos juegos a su biblioteca.";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Back"; ObjectID = "358"; */
"358.title" = "Atrás";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Let’s Go!"; ObjectID = "401"; */
"401.title" = "¡Vamos!";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Great! You are all setup now and ready to get gaming!\n\nRemember you can change both your keyboard and gamepad controls for yourself and other players via the Preferences at any time."; ObjectID = "402"; */
"402.title" = "¡Excelente! ¡Ahora está todo configurado y listo para los juegos!\n\nRecuerde que puede modificar tanto su teclado y los controles del gamepad como los de otros jugadores a través de las preferencias en cualquier momento.";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Click the ‘Go’ button to begin your adventure."; ObjectID = "403"; */
"403.title" = "Haga clic en el botón ‘Ir’ para comenzar su aventura.";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Go"; ObjectID = "404"; */
"404.title" = "Ir";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Back"; ObjectID = "413"; */
"413.title" = "Atrás";
